Przejdź do treści
Szymon Leyk – trener programowania
  • Blog
  • O mnie
  • Kontakt
Szymon Leyk – trener programowania

Kategoria: Java

28 lipca 202028 marca 2024Java

Java – obiektowość – klasa, pole, metoda, obiekt

java obiektowość

Obiektowość jest jednym z paradygmatów programowania (sposobów programowania), który ułatwia pisanie oraz utrzymanie rozbudowanych programów. Podstawowym elementem tego paradygmatu jest obiekt, który […]

21 lipca 202019 kwietnia 2024Java

Java – tablice – przechowywanie zbioru wartości

java

Do przechowywania wielu wartości w języku java możemy użyć tablice. W tym artykule dowiesz się jak stworzyć tablicę jedno i dwu wymiarową. […]

14 lipca 202019 kwietnia 2024Java

Java – pętla for – wszystko co musisz wiedzieć

java

Jedną z instrukcji iteracyjnych w języku Java, jest pętla for. Instrukcje iteracyjne pozwalają powtarzać określony kawałek kodu wielokrotnie. W Javie wyodrębniamy pętle: […]

7 lipca 20209 marca 2024Java

Java – instrukcja warunkowa – IF

java

W tym artykule poznasz instrukcje warunkową IF w języku Java. Jest to mechanizm, który pozwala wpływać na to, czy dany fragment kodu […]

30 czerwca 20206 marca 2024Java

Java Scanner, wprowadzanie danych z klawiatury.

java scanner

W tym artykule dowiesz się, jak w języku Java wprowadzać dane do programu z klawiatury, przy pomocy klasy Scanner. Dzięki temu stworzysz […]

25 czerwca 202019 marca 2024Java

Pierwszy program – zlicz ile znaków, jest w tekście.

java

Napiszemy program, który dla podanego tekstu, odpowie na pytanie „ile jest znaków w tekście?”. Nie chciałem, aby było to standardowe „Hello World”, […]

23 czerwca 202019 marca 2024Java

Przygotowanie środowiska do pracy z Javą.

java

Java jest językiem, z którym można szybko wystartować, lecz nie aż tak szybko, jak chociażby z HTML. Poniżej opiszę, w jaki sposób […]

Szymon Leyk


Jako mentor dzielę się wiedzą i doświadczeniem zdobytym przez 10 lat pracy jako programista.

Copyright © 2025 szymonleyk.pl

Polityka prywatności i plików cookies.